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O mercado

9 bens, cada um com um preço que se move sozinho — de forma determinista, a partir da semente da partida. Não estás a adivinhar contra o acaso: estás a ler um sistema.

Os 9 bens

Os 9 bens
bempreço basevolatilidademínimomáximodesbloqueado por
ENERGIA14.5 %0.2430desde o início
COBRE124.5 %2.4300desde o início
FERRO84 %1.6200desde o início
SILICIO455.5 %91.12Kdesde o início
ACO1205 %243.00KPRODUCAO EM MASSA
TITANIO8006 %16020.0KTITANIO
CARBONO2.50K6 %50062.5KFIBRA DE CARBONO
GRAFENO12.0K7 %2400300KGRAFENO
QUANTICO250K8 %500006.25MCOMPILADOR DE MATERIA

Durante um evento de escassez — um que empurra um preço acima da base — esse bem passa a ser impossível de comprar. Não se apanha o comboio em andamento: o stock faz-se antes da crise, e é esse todo o sentido de guardar materiais.

Como os preços se movem

Um passeio aleatório determinista, puxado de volta ao preço base. Mesma semente, mesmos preços: recarregar um jogo guardado não volta a lançar os dados do mercado.

Como os preços se movem
ajustevalor
Um passo de preço, segundos2
Regresso ao preço base, % da diferença por passo1.2
Mínimo, × o preço base0.2
Máximo, × o preço base25
Deslize durante um evento, % da diferença por passo8
Pontos guardados no gráfico ao vivo32
Um ponto a cada, segundos10
Marcas de evento guardadas no eixo8

O preço que defines

A energia que sai pela via VENDER vai ao preço que tu defines. Os compradores pagam o teu preço, e levam tanto menos quanto mais caro fores:

parte vendida = min(teto, (preço de mercado ÷ o teu preço) ^ 4)

O teu preço está limitado pelo preço base da energia (1.2): de ×0.5 a ×10, ou seja de 0.6 a 12.

O que o teu preço vende de facto, mercado ao preço base
o teu preço× baseparte vendidacom VENDAS RELÂMPAGOreceita relativa
0.6×0.512×0.5
1.09×0.9111.456×0.91
1.99×1.660.1330.133×0.22
3.62×3.020.0120.012×0.036
6.59×5.490.0010.001×0.006
12×1000×0.001

Onde está o ótimo? Sem VENDAS RELÂMPAGO, a receita é máxima exatamente no preço de mercado: subir acima afunda a parte vendida mais depressa do que o preço sobe (a elasticidade 4 ganha a 1), e descer não vende mais do que tudo. Com VENDAS RELÂMPAGO o teto passa a 2 e o ponto ideal desce abaixo do mercado: definir ×0.841 o preço de mercado esvazia também a bateria e rende ×1.682 o que renderia o preço de mercado.

Gráficos e alertas

As três escalas do gráfico
escalauma velajanela mostrada
AO VIVO10 s320 s
1 HORA60 s60 min
8 HORAS600 s8 h

Uma vela vazia fechou em alta, uma cheia em baixa, e o pavio dá a amplitude. A linha tracejada que atravessa é o preço base do bem, para que caro e barato se leiam em absoluto e não a olho. As marcas no eixo mostram onde bateu um evento de preço: as últimas 8. Os alertas armados és tu que os pões: colocas uma linha com a manivela e armas com A. Dispara uma só vez, do lado de onde a puseste, e o separador pisca. Quantas linhas tens vem da árvore: SALA DE MERCADOS e as vizinhas.

Velas, com o preço base a tracejado para que caro e barato se leiam em absoluto.
Velas, com o preço base a tracejado para que caro e barato se leiam em absoluto.

O regateio

Às vezes aparece um comprador em pessoa. Abre a ×1.5 do corrente, e cada volta de manivela empurra-o ×1.02 mais alto — enquanto a paciência dele vai de 8 a 20. Aperta demais e ele vai-se embora. É o único sítio do jogo onde a manivela é uma negociação e não uma alimentação, e a conquista FIZESTE-O SUBIR pede que feches ao dobro do corrente.