CRANKWORKS Wiki dos jogadores

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Os eventos

Um evento move os teus multiplicadores ao vivo durante um tempo fixo. Uns são bons, outros não, e alguns fazem-te uma pergunta: esses valem a espera.

Quando aparecem

  • O primeiro chega após 240 segundos de jogo.
  • Depois, um a cada 90 a 240 segundos.
  • Cada evento tem o seu limiar em energia total: as crises não caem sobre uma fábrica que acabou de começar.

MOTOR DE PROBABILIDADES e as vizinhas inclinam o sorteio para os eventos favoráveis. Nada elimina os maus: uma economia sem clima não é uma economia.

Jogar com eles

  • Uma escassez é o momento de pedir caro. O preço de mercado sobe, o teu pode segui-lo, e a parte vendida mantém-se alta. O melhor minuto de receita de uma partida acontece normalmente aqui.
  • O prémio de venda só se aplica ao que produziste. Comprar e revender ao mesmo preço não cria nada: não há nenhum ciclo de arbitragem para moer.
  • Uma escassez bloqueia a compra do bem que atinge. O stock faz-se antes, ou não se faz.
  • As escolhas valem para todo o evento. Algumas terminam-no de imediato, o que às vezes é exatamente o que queres.
Um evento chega e move os multiplicadores ao vivo.
Um evento chega e move os multiplicadores ao vivo.

Os 40 eventos

Todos os eventos, com os seus multiplicadores ao vivo
eventoo que fazduraaparece apóshumorefeitosa tua decisão
FALTA DE COBREProducao mundial -70%. Os precos disparam.120 s1.00Kmaupreço de alguns bens: COBRE 5.5VENDER STOCK / CONTINUAR
IDADE DE OUROTudo corre duas vezes melhor. Aproveita.90 s1.00Kbomtudo ×2
CRISE ENERGETICAO preco da energia dispara. As maquinas sofrem.120 s5.00Kmaurendimento das máquinas ×0.8 · preço de alguns bens: ENERGIA 4
REVOLUCAO IAA automacao ganha eficiencia.90 s50.0Kbomrendimento das máquinas ×1.6
ONDA DE CALOROs sistemas de refrigeracao sufocam.90 s2.00Kmauarrefecimento ×0.5
ONDA DE FRIORefrigeracao gratis para todos.90 s2.00Kbomarrefecimento ×1.8 · calor produzido ×0.7
BOOM DO MERCADOCompradores em toda a parte. As vendas rendem mais.60 s5.00Kbomprémio de venda ×1.5
QUEDA DO MERCADOOs precos afundam. Bom momento para comprar.90 s20.0Kmautodos os preços ×0.5
GREVEAs maquinas recusam-se. Bom, os operarios.100 s50.0Kmaurendimento das máquinas ×0.4PAGAR PREMIO / ESPERAR
AVANCOA pesquisa da um salto.60 s10.0Kbompesquisa ×3
FLUXO QUANTICOA manivela dobra as probabilidades.45 s10.0Mbompotência da manivela ×2.5 · calor produzido ×1.4
FALTA DE MATERIASAs materias-primas escasseiam.150 s20.0Kmaupreço de alguns bens: COBRE 3, FERRO 3, SILICIO 3, ACO 3
PRECOS CONGELADOSAs cotacoes param. O quadro congela, a tua alavanca tambem.90 s10.0Kmaupreços congelados
FEIRA INDUSTRIALAs maquinas estao em saldo. Compra enquanto as bancas estao montadas.90 s10.0Kbomcusto das máquinas ×0.7
INSPECAOO inspetor percorre a oficina. Paga a multa ou abranda.120 s30.0Kmaurendimento das máquinas ×0.8PAGAR PREMIO / ESPERAR
SOBRETENSAOA linha esta carregada. A tua manivela morde o dobro, e queima.75 s20.0Kbompotência da manivela ×2 · calor produzido ×1.5
EMBARGOO mercado fecha as portas. Nada entra, nada sai.60 s1.00Mmaumercado fechado
CORRIDA AOS METAISO aco e o titanio duplicam. Todos querem a sua viga.120 s50.0Kbompreço de alguns bens: ACO 2, TITANIO 2
MECENATOUm mecenas oferece ouro por um lugar a mesa.120 s20.0Kbomrendimento das máquinas ×0.9 · tudo ×1.2ACEITAR / RECUSAR
SABOTAGEMAlguem bloqueou o arrefecimento. A agulha salta.90 s50.0Kmauarrefecimento ×0.7REPARAR / ESPERAR
EXPOSICAO UNIVERSALO mundo observa. Tudo o que vendes sai ao dobro.60 s100Kbomprémio de venda ×2
UMA GERACAO DOCILEsta fornada replica-se sem discutir. Nao vai durar.100 s0bomtamanho do enxame ×0.35
UMA GERACAO VORAZComem mais do que constroem. Alivia ou aguenta.90 s0mautamanho do enxame ×-0.25
O ENXAME E FECUNDOTudo o que tocam torna-se um deles.80 s0bomtamanho do enxame ×0.6
O MECANISMO CEDEA banda e mais larga do que devia.90 s0bomlargura da zona perfeita (rpm) ×0.3
ALGO ROCACada volta custa mais do que devia. Encontra a banda.90 s0maupotência da manivela ×0.75
SEGUNDO FOLEGOO conjunto quer girar. Nao desperdices.70 s0bompotência da manivela ×1.4
AVARIA NO ESTREITOUm rele caiu e metade da carga esta parada. Paga a equipa ou espera.110 s0mauprodução das unidades ×0.45REPARAR / ESPERAR
UM RIVAL BAIXA OS PRECOSAlguem vende abaixo de ti em todo o lado. Iguala, ou segura o preco.120 s0maupreço por unidade ×0.6IGUALAR / CONTINUAR
UMA ENCOMENDA DO ESTADOUm governo quer tudo o que tens, e nao regateia.90 s0bompreço por unidade ×2.6
SOBRETENSAO NA REDETudo anda mais depressa e come mais. Aproveita enquanto dura.80 s0bomconsumo das unidades ×1.5 · produção das unidades ×1.8
OS COMBOIOS EM GREVEA carga e cortada a meio. A tua mao vale o dobro.100 s0maupotência da manivela ×2 · produção das unidades ×0.5
UM INVERNO DUROCada sitio queima as reservas. O frio nao negoceia.140 s0mauconsumo das unidades ×1.7
INSPECAO DA REDEPercorrem as linhas com um caderno. Paga ou anda devagar.110 s0mauprodução das unidades ×0.75PAGAR PREMIO / ESPERAR
ABRE-SE UMA ROTAOutro construiu a estrada. A regiao seguinte custa metade.150 s0bomcusto das regiões ×0.5
ESCASSEZ DE ENERGIAOs sitios puxam o dobro e ninguem diz porque.90 s0mauconsumo das unidades ×2
O MUNDO QUER MAISA procura sobe em todo o lado. Nada dura: envia.120 s0bompreço por unidade ×1.5 · produção das unidades ×1.2
APAGAOA rede morreu. So o teu braco ainda gira.90 s0maupotência da manivela ×3 · rendimento das máquinas ×0.2
BAROES DO COBREAguentaste. O cobre vale oito vezes mais.120 s0bompreço de alguns bens: COBRE 8
PAZ SOCIALPagaste. A oficina gira melhor do que antes.180 s0bomrendimento das máquinas ×1.3