CRANKWORKS Wiki dos jogadores

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Perguntas e respostas

As perguntas que se fazem mesmo, com respostas que são mesmo verdadeiras — incluindo a do jogo guardado, que esconde uma surpresa desagradável.

Onde vive o meu jogo guardado, e posso perdê-lo?

O teu jogo guardado vive na pasta Data/ da consola, num diretório com o nome do identificador de pacote do jogo. Mudar o nome do ficheiro .pdx não lhe toca: só o bundleID dá nome a essa pasta, e está congelado por um teste precisamente para que ninguém o mude sem querer.

Se jogaste horas e uma instalação nova te põe a zero, foi quase de certeza isto. O remédio é instalar sempre da mesma maneira. Mover uma partida de um perfil para o outro é copiar um ficheiro, de preferência com cópia de segurança dos dois lados.

Que versão estou a usar?

Está sempre no ecrã inicial, no canto, e outra vez nas definições. É lida do pacote, nunca escrita no código: não pode mentir. Isto conta porque um jogo de Playdate instalado por sideload não tem atualizações automáticas: nada te diz que existe uma versão nova além do próprio jogo e do devlog. As novidades estão em Novidades, e no jogo em NOVIDADES, que lê da build e por isso funciona offline e logo no primeiro arranque.

Que idiomas fala o jogo?

6, completos: inglês, francês, alemão, espanhol, português e italiano, com 1203 cadeias cada um e sem buracos. O inglês é o idioma predefinido. Podes mudá-lo no menu de sistema da Playdate e dentro do jogo, e a escolha é guardada com o resto do progresso. O sistema Playdate só conhece inglês e japonês: o jogo nunca adivinha o teu idioma a partir da consola, pergunta-te.

O que são os códigos de oferta?

Códigos como CRNK-GOLD-2X7Q, escritos no teclado da consola a partir do ecrã de definições. Desbloqueiam coisas estéticas: um aspeto, uma paleta, um pacote de sons, um título.

  • Nada do que um código desbloqueia toca no equilíbrio. Nunca. Tornaria os recordes incomparáveis.
  • Os códigos são verificados contra gralhas offline e de imediato — o último carácter é uma soma de controlo — mas um resgate verdadeiro passa pelo servidor. Offline, o código entra numa fila e é tentado de novo no arranque seguinte.
  • Uma vez concedido, o desbloqueio é escrito no teu jogo guardado e deixa de depender do que quer que seja.
Os códigos de oferta escrevem-se no teclado da consola, nas definições.
Os códigos de oferta escrevem-se no teclado da consola, nas definições.

É preciso estar ligado?

Não. O jogo inteiro joga-se sem ligação nenhuma. A rede só serve para coisas opcionais — enviar um relatório de falha, ver se existe uma versão mais recente, resgatar um código de oferta — e nenhuma bloqueia alguma vez um ecrã ou uma partida. Nunca é enviado nada de pessoal. Sem alcunha, sem texto escrito, sem IP: o único identificador é o pseudónimo da consola.

O jogo aparece como um retângulo preto no Trophy Case

Foi um erro real, comunicado por um jogador, e está corrigido. O Trophy Case desenha um bloco preto quando um jogo não declara um ícone e um cartão próprios. CRANKWORKS declara os dois, e agora um teste verifica que existem, que têm as medidas certas e que não levam canal alfa — por isso não pode voltar em silêncio.

O modo ZEN é para principiantes?

Não: é outro jogo, com os seus próprios recordes. Não pode sobreaquecer, e paga ×0.85 por isso. Muitas partidas longas jogam-se em ZEN de propósito: o medidor de calor é o que exige atenção, e nem todas as sessões são para isso.