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La recherche

73 technologies sur 8 paliers, pour 5.67B points de recherche en tout. 6 d'entre elles sont des fourches : prendre un côté ferme l'autre pour toute la partie.

Comment la recherche se paie

Les points de recherche viennent de deux endroits : la voie LABO de votre cadran, à 25 énergies le point, et un filet régulier de 0.2 point par seconde tant que vous restez en zone PARFAITE. Les coûts affichés ci-dessous sont les coûts finaux — le multiplicateur de palier est déjà appliqué, c'est exactement ce que vous payez.

Le labo. Les cartes abordables ressortent ; les autres disent ce qu'elles attendent.
Le labo. Les cartes abordables ressortent ; les autres disent ce qu'elles attendent.

Les fourches — à lire avant de dépenser

6 paires sont mutuellement exclusives. Les deux côtés sont au même palier et coûtent pareil : le choix ne porte jamais sur le prix, mais sur ce que devient votre partie.

Les fourches exclusives : prendre un côté ferme l'autre pour la partie
fourcheAB
palier 3 · 2250 RPCADENCE FORCEE
Surregime plus fort, plus chaud
REGULATEUR
Plancher sous les rates, et froid
palier 4 · 24000 RPFLUX TENDU
Machines moins cheres a repeter
STOCK TAMPON
+25% des machines possedees
palier 5 · 450000 RPCARTEL
+40% sur ce que tu produis
INTEGRATION
Materiaux 25% moins chers
palier 7 · 90000000 RPUSINE-MONDE
+60% des machines
MAIN DU MAITRE
+120% a chaque tour
palier 1 · 800 RPUSINES SOEURS
+40% par site
CONTRATS REGIONAUX
+30% prix de region
palier 1 · 800 RPESSAIMAGE
+25% essaim
SYMBIOSE
-25% appetit, +20% production

Ce que chaque technologie ouvre

La plupart des technologies changent un multiplicateur. Celles-ci ouvrent quelque chose de neuf — une machine que vous ne pouviez pas acheter, ou un bien que vous ne pouviez pas échanger.

Ce que chaque technologie ouvre
technologiedébloque
DYNAMOAUTO-MANIVELLE II
CONVOYEURDYNAMO A COURROIE
CHAINE DE MONTAGEMANIVELLE INDUS.
PRODUCTION DE MASSEFONDERIE D'ACIER, ACIER
REACTEUR INDUSTRIELBOUCLE REACTEUR
FOREUSEMINE DE CUIVRE, MINE DE FER
BRAS ROBOTMANIVELLE ROBOT
USINE AUTONOMEUSINE AUTONOME
TITANELAMINOIR TITANE, TITANE
FIBRE DE CARBONEFOUR A CARBONE, CARBONE
GRAPHENEPRESSE GRAPHENE, GRAPHENE
FORAGE PROFONDCARRIERE SILICIUM
IA INDUSTRIELLECOEUR IA
COMPILATEUR DE MATIERERESEAU QUANTIQUE, QUANTIQUE
PROCESSEUR QUANTIQUEROTOR QUANTIQUE
RESEAU DYSONPRISE DYSON

L'arbre entier

Palier 1 — 25 technologies, 5.41K points de recherche
technologieeffetcoût (PR)aprèseffetsmatériaux
ENGRENAGES+10% manivelle10puissance manivelle +0.1
LUBRIFICATION-20% chaleur15ENGRENAGESchaleur produite -0.2
ARBRE RENFORCE+20% surregime, -10% chaleur25ENGRENAGESchaleur produite -0.1 · bonus surrégime +0.2
VOLANT D'INERTIELa manivelle garde son elan30ENGRENAGESvolant d'inertie : la manivelle continue +1
EFFICACITE MECA+10% production40LUBRIFICATIONtout +0.1
CONVOIS+25% expedie4production des sites +0.25
HAUTE TENSION-15% energie avalee12CONVOISconsommation des sites -0.15
CENTRALES JUMELLES+60% centrales35HAUTE TENSIONmachines de départ en plus +0.6
REGULATION-35% saturation100CENTRALES JUMELLESsaturation de la demande -0.35
CARTOGRAPHIE-30% cout de region280REGULATIONcoût des régions -0.3
USINES SOEURS+40% par site800CARTOGRAPHIEsites en plus +0.4
CONTRATS REGIONAUX+30% prix de region800CARTOGRAPHIEprix de l'unité +0.3
METABOLISME SOBRE-20% appetit4besoins de l'essaim -0.2
CHAINE COURTE+30% production12METABOLISME SOBREproduction de l'essaim +0.3
TERRASSEMENT+50% de terrain35CHAINE COURTEnouveaux terrains +0.5
AMORTISSEURS-40% de tension100TERRASSEMENTtension de l'essaim -0.4
ATELIER MOBILEvoie labo x2280AMORTISSEURSpart labo de l'essaim +1
ESSAIMAGE+25% essaim800ATELIER MOBILEtaille de l'essaim +0.25
SYMBIOSE-25% appetit, +20% production800ATELIER MOBILEbesoins de l'essaim -0.25 · production de l'essaim +0.2
CALAGE+20% de bande4
PALIERS+25% d absorption12CALAGE
DENTURE+5% par tour35PALIERS
ISOCHRONISME+30% de bande100DENTURE
TRANSMISSION+35% d absorption280ISOCHRONISME
GRAND RESSORT+10% par tour, +20% bande800TRANSMISSION
Palier 2 — 6 technologies, 1.20K points de recherche
technologieeffetcoût (PR)aprèseffetsmatériaux
DYNAMODebloque AUTO-MANIVELLE II120ENGRENAGES
BATTERIE+4h plafond hors-ligne180DYNAMOplafond hors-ligne (h) +4
BANC DE CONDENSATEURS+25% surregime225DYNAMObonus surrégime +0.25
TRANSFORMATEUR+15% prix de vente225DYNAMOprime de vente +0.15
MOTEUR EFFICACE+15% machines300DYNAMOrendement machines +0.15
CARNET D'ORDRESOrdres limites, 2 places150TRANSFORMATEURemplacements d'ordres limites +2 · débloque les ordres limites +1
Palier 3 — 9 technologies, 17.5K points de recherche
technologieeffetcoût (PR)aprèseffetsmatériaux
CONVOYEUR+10% machines, nouvelle machine1.00KMOTEUR EFFICACErendement machines +0.1
REFROIDISSEUR+30% refroidissement1.50KTRANSFORMATEURrefroidissement +0.3
CHAINE DE MONTAGEDebloque MANIVELLE INDUS.2.00KCONVOYEUR
PRODUCTION DE MASSEMachines moins cheres2.50KCHAINE DE MONTAGEcroissance du coût des machines -0.01
REACTEUR INDUSTRIELDebloque BOUCLE REACTEUR3.00KCHAINE DE MONTAGEACIER ×20
PUPITRE DE VENTEDebloque la molette de prix1.25KCARNET D'ORDRESdébloque le cadran de prix +1
FOREUSEDebloque mines cuivre et fer1.75KCONVOYEUR
CADENCE FORCEESurregime plus fort, plus chaud2.25KREFROIDISSEURchaleur produite +0.15 · bonus surrégime +0.5
REGULATEURPlancher sous les rates, et froid2.25KREFROIDISSEURrefroidissement +0.2 · plancher de qualité +0.5
Palier 4 — 7 technologies, 180K points de recherche
technologieeffetcoût (PR)aprèseffetsmatériaux
BRAS ROBOTDebloque MANIVELLE ROBOT15.0KREACTEUR INDUSTRIELSILICIUM ×30
CONTROLEUR D'USINE+20% machines21.0KBRAS ROBOTrendement machines +0.2
IA LOGISTIQUE+20% ventes, meilleur labo30.0KCONTROLEUR D'USINEefficacité du labo +0.1 · prime de vente +0.2
USINE AUTONOMEDebloque USINE AUTONOME48.0KCONTROLEUR D'USINETITANE ×15
SALLE DES MARCHES+1 ordre, alertes de prix18.0KPUPITRE DE VENTElignes d'alerte +2 · emplacements d'ordres limites +1 · alertes de prix +1
FLUX TENDUMachines moins cheres a repeter24.0KCONTROLEUR D'USINEcroissance du coût des machines -0.02
STOCK TAMPON+25% des machines possedees24.0KCONTROLEUR D'USINErendement machines +0.25
Palier 5 — 9 technologies, 3.45M points de recherche
technologieeffetcoût (PR)aprèseffetsmatériaux
TITANE+10% tout, nouveau materiau225KPRODUCTION DE MASSEtout +0.1
FIBRE DE CARBONE+20% machines, nouveau materiau330KTITANErendement machines +0.2
GRAPHENE+40% refroid., nouveau materiau450KFIBRE DE CARBONErefroidissement +0.4
MATERIAUX INTELLIGENTSZone parfaite elargie600KGRAPHENElargeur de la zone parfaite (rpm) +60
VENTES FLASHPrix casse : draine la batterie375KSALLE DES MARCHESVENTES FLASH +1
FORAGE PROFONDDebloque la carriere silicium270KFOREUSE
CONTRATS DE FRETDebloque les contrats de livraison300KSALLE DES MARCHEScontrats +1
CARTEL+40% sur ce que tu produis450KVENTES FLASHprime de vente +0.4
INTEGRATIONMateriaux 25% moins chers450KVENTES FLASHremise sur les matériaux +0.25
Palier 6 — 6 technologies, 32.4M points de recherche
technologieeffetcoût (PR)aprèseffetsmatériaux
IA DE PRICINGLe prix de vente suit le marche6.00MCONTROLEUR NEURONALse fixe son prix tout seul +1
CONTROLEUR NEURONALQualite de rythme min. 40%3.20MIA LOGISTIQUEplancher de qualité +0.4
MAINTENANCE PREDICTIVESurchauffes 2x plus courtes4.80MCONTROLEUR NEURONALdurée de surchauffe +0.5
ECONOMIE AUTONOME+30% prix de vente6.40MCONTROLEUR NEURONALprime de vente +0.3
IA INDUSTRIELLE+15% tout, debloque COEUR IA8.00MMAINTENANCE PREDICTIVEtout +0.15GRAPHENE ×15
TENEUR DE MARCHECarnets profonds, moitie d'impact4.00MCONTRATS DE FRETrendement du filon profond +1
Palier 7 — 7 technologies, 510M points de recherche
technologieeffetcoût (PR)aprèseffetsmatériaux
BATTERIE QUANTIQUE+40h plafond hors-ligne40.0MIA INDUSTRIELLEplafond hors-ligne (h) +40 · efficacité hors-ligne +0.25
COMPILATEUR DE MATIERE-30% couts materiaux60.0MBATTERIE QUANTIQUEremise sur les matériaux +0.3
MOTEUR DE PROBABILITESEvenements plus favorables80.0MCOMPILATEUR DE MATIEREchance aux événements +0.5
PROCESSEUR QUANTIQUE+100% recherche100MCOMPILATEUR DE MATIERErecherche +1QUANTIQUE ×10
ORDRES PERMANENTSSans expiration, +2 places50.0MIA DE PRICINGlignes d'alerte +1 · emplacements de contrats +1 · les ordres n'expirent plus +1 · emplacements d'ordres limites +2
USINE-MONDE+60% des machines90.0MPROCESSEUR QUANTIQUErendement machines +0.6
MAIN DU MAITRE+120% a chaque tour90.0MPROCESSEUR QUANTIQUEpuissance manivelle +1.2
Palier 8 — 4 technologies, 5.12B points de recherche
technologieeffetcoût (PR)aprèseffetsmatériaux
INDUSTRIE ORBITALE+50% machines625MPROCESSEUR QUANTIQUErendement machines +0.5
COLLECTEUR SOLAIRE+100% manivelle1.00BINDUSTRIE ORBITALEpuissance manivelle +1
RESEAU DYSONDebloque PRISE DYSON1.50BCOLLECTEUR SOLAIREQUANTIQUE ×80
MOTEUR STELLAIRE+100% production2.00BRESEAU DYSONtout +1

Le Bureau d'études

Les brevets sont la seconde monnaie, et ils achètent ce que les noyaux ne peuvent pas. Les noyaux paient de la TAILLE — plus d'énergie, plus de machines, plus de la même partie. Les brevets paient de la FORME : la partie commence autrement, ou le jeu gagne une règle qu'il n'avait pas. On les gagne en jouant autrement, jamais plus longtemps : premier arbre fini sous chaque directive, première ascension avec chaque kit, défis, étoiles de réusinage, paires de directives distinctes, contrats d'usine, et une par jour au maximum via la commande du jour. Il y a 139 brevets à gagner contre un arbre qui en coûte 99 — et 124 sans jamais ouvrir le jeu un jour donné. L'arbre ne demande pas de calendrier.

FONDERIE
nœudeffetbrevets
PLANS D'ATELIERLes kits de depart sont mieux fournis1
OUTILLAGE HERITECommencer avec deux techs deja faites2
CHAINE DE NUIT+20% de ce que l'usine fait hors ligne3
CONTREMAITRE+20% de production des machines3
SURREGIME ENCADRELe surregime pousse plus fort5
EXTRACTION LOURDELes mines creusent moitie plus vite5
GRANDE HALLEUn contrat de plus sur le bureau6
DIRECTIVE DOUBLEDeux directives dans une meme partie8
NEGOCE
nœudeffetbrevets
LE REGISTREAlertes de prix, et une ligne de plus1
LA GUILDELe marchandage porte moitie plus loin2
COURTAGEDeux ordres limites de plus3
PRIME DE CRISE+15% sur tout ce que tu as produit3
INTEGRATIONLes materiaux coutent 15% de moins5
COMPTOIR DU JOURRelancer la commande du jour5
ASSURANCELes ordres survivent a l'ascension6
CHARTE COMMERCIALEDemarrer avec le comptoir ouvert8
CADENCE
nœudeffetbrevets
LE MOULINETLa manivelle continue toute seule1
LE SOUFFLELes events evacuent moitie plus vite2
METRONOMEUn plancher sous les tours bacles3
REGULATEUR-10% de chaleur partout3
BRAS D'ACIER+30% a chaque tour5
ZONE ELARGIELa zone parfaite est plus facile a tenir5
SECONDE SOUPAPELa surchauffe lache plus vite6
MAIN DU MAITRELa zone parfaite paie de la recherche8

Le nœud f8 est le pivot : il autorise deux directives dans une même partie, et il est placé profond exprès. C'est le point où le jeu réexplose combinatoirement au lieu d'ajouter un multiplicateur de plus.

Contrats d'usine — ils survivent à l'ascension
contratdemandeapparaît aprèsbrevets
MILLE TONNESiron_sold1.00Kaprès 3 ascensions2
ELECTRIFICATIONenergy_sold5.00Maprès 3 ascensions2
TROIS EQUIPESbig_crew3après 3 ascensions2
PAS UN INCIDENTclean_run1après 3 ascensions2
CADENCE TENUEperfect_time1.80Kaprès 3 ascensions2
JUSTE A TEMPSorders_filled10après 3 ascensions2
NUIT BLANCHEbest_offline21.6Kaprès 3 ascensions2
BONNE AFFAIREhaggle_won50.0Kaprès 3 ascensions2
ACIERIESsteel_sold5.00Kaprès 6 contrats3
COMMANDE DE TITANEtitanium_sold800après 6 contrats3
LOT DE GRAPHENEgraphene_sold300après 6 contrats3
LOT QUANTIQUEquantum_sold100après 6 contrats3
PROFITS DE CRISEevent_money1.00Maprès 6 contrats3
CINQ CAPTEURSdyson_five1après 6 contrats3
TOUT L'ARBREdirected_tree1après 6 contrats3
TROIS ATTELAGESdir_pairs3après 6 contrats3
LE TRANSPORTEURcontracts_kept25après 6 contrats3
SOIXANTE LIVRAISONScontracts_kept60après 6 contrats3
LE GRAND OEUVRE Ideep_run1après 14 contrats2
LE GRAND OEUVRE IIfull_shelf1après 14 contrats3
LE GRAND OEUVRE IIIdeeper_run1après 14 contrats5