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La ricerca
73 tecnologie su 8 livelli, per 5.67B punti ricerca in tutto. 6 di esse sono biforcazioni: prendere un lato chiude l'altro per tutta la partita.
Come si paga la ricerca
I punti ricerca vengono da due posti: la via LABORATORIO della manopola, a 25 di energia a punto, e un rivolo costante di 0.2 punto al secondo per restare nella zona PERFETTA. I costi stampati qui sotto sono quelli finali: il moltiplicatore di livello è già applicato, è esattamente ciò che paghi.

Le biforcazioni: leggile prima di spendere
6 coppie si escludono a vicenda. I due lati stanno allo stesso livello e costano uguale: la scelta non riguarda mai il prezzo, ma cosa diventa la tua partita.
| biforcazione | A | B |
|---|---|---|
| livello 3 · 2250 RP | CADENZA FORZATA Fuorigiri piu forte, piu caldo | REGOLATORE Un minimo sotto i giri sbagliati |
| livello 4 · 24000 RP | JUST IN TIME Ripetere le macchine costa meno | SCORTA TAMPONE +25% dalle macchine che possiedi |
| livello 5 · 450000 RP | CARTELLO +40% su cio che produci | VERTICALE Materiali 25% meno cari |
| livello 7 · 90000000 RP | FABBRICA MONDO +60% dalle macchine | MANO DEL MAESTRO +120% a ogni giro |
| livello 1 · 800 RP | IMPIANTI GEMELLI +40% per sito | CONTRATTI REGIONALI +30% prezzo di regione |
| livello 1 · 800 RP | SCIAMATURA +25% sciame | SIMBIOSI -25% appetito, +20% produzione |
Cosa apre ogni tecnologia
La maggior parte delle tecnologie cambia un moltiplicatore. Queste aprono qualcosa di nuovo: una macchina che non potevi comprare, o un bene che non potevi scambiare.
| tecnologia | sblocca |
|---|---|
| DINAMO | AUTO-MANOVELLA II |
| NASTRO TRASPORT. | DINAMO A CINGHIA |
| CATENA DI MONTAGGIO | MANOVELLA INDUS. |
| PRODUZIONE DI MASSA | FONDERIA ACCIAIO, ACCIAIO |
| REATTORE INDUSTRIALE | ANELLO REATTORE |
| TRIVELLA | MINIERA DI RAME, MINIERA DI FERRO |
| BRACCIO ROBOT | MANOVELLA ROBOT |
| FABBRICA AUTONOMA | FABBRICA AUTONOMA |
| TITANIO | LAMIN. TITANIO, TITANIO |
| FIBRA DI CARBONIO | FORNO A CARBONIO, CARBONIO |
| GRAFENE | PRESSA GRAFENE, GRAFENE |
| SCAVO PROFONDO | CAVA DI SILICIO |
| IA INDUSTRIALE | NUCLEO IA |
| COMPILATORE MATERIA | RETICOLO QUANTICO, QUANTICO |
| PROCESSORE QUANTICO | ROTORE QUANTICO |
| RETE DYSON | PRESA DYSON |
L'albero intero
| tecnologia | effetto | costo (PR) | dopo | effetti | materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| INGRANAGGI | +10% manovella | 10 | — | potenza manovella +0.1 | — |
| LUBRIFICAZIONE | -20% calore | 15 | INGRANAGGI | calore prodotto -0.2 | — |
| ALBERO RINFORZATO | +20% fuorigiri, -10% calore | 25 | INGRANAGGI | calore prodotto -0.1 · bonus fuorigiri +0.2 | — |
| VOLANO | La manovella tiene lo slancio | 30 | INGRANAGGI | volano: la manovella prosegue +1 | — |
| EFFICIENZA MECC. | +10% produzione | 40 | LUBRIFICAZIONE | tutto +0.1 | — |
| CONVOGLI | +25% spedito | 4 | — | produzione dei siti +0.25 | — |
| ALTA TENSIONE | -15% energia consumata | 12 | CONVOGLI | consumo dei siti -0.15 | — |
| CENTRALI GEMELLE | +60% centrali | 35 | ALTA TENSIONE | macchine iniziali in più +0.6 | — |
| REGOLAZIONE | -35% saturazione | 100 | CENTRALI GEMELLE | saturazione della domanda -0.35 | — |
| CARTOGRAFIA | -30% costo di regione | 280 | REGOLAZIONE | costo delle regioni -0.3 | — |
| IMPIANTI GEMELLI | +40% per sito | 800 | CARTOGRAFIA | siti in più +0.4 | — |
| CONTRATTI REGIONALI | +30% prezzo di regione | 800 | CARTOGRAFIA | prezzo per unità +0.3 | — |
| METABOLISMO SOBRIO | -20% appetito | 4 | — | fabbisogno dello sciame -0.2 | — |
| CATENA CORTA | +30% produzione | 12 | METABOLISMO SOBRIO | produzione dello sciame +0.3 | — |
| STERRI | +50% di terreno | 35 | CATENA CORTA | terreno nuovo +0.5 | — |
| AMMORTIZZATORI | -40% di tensione | 100 | STERRI | tensione dello sciame -0.4 | — |
| OFFICINA MOBILE | via laboratorio x2 | 280 | AMMORTIZZATORI | quota laboratorio dello sciame +1 | — |
| SCIAMATURA | +25% sciame | 800 | OFFICINA MOBILE | dimensione dello sciame +0.25 | — |
| SIMBIOSI | -25% appetito, +20% produzione | 800 | OFFICINA MOBILE | fabbisogno dello sciame -0.25 · produzione dello sciame +0.2 | — |
| MESSA IN FASE | +20% di banda | 4 | — | — | — |
| CUSCINETTI | +25% di assorbimento | 12 | MESSA IN FASE | — | — |
| DENTATURA | +5% per giro | 35 | CUSCINETTI | — | — |
| ISOCRONISMO | +30% di banda | 100 | DENTATURA | — | — |
| TRASMISSIONE | +35% di assorbimento | 280 | ISOCRONISMO | — | — |
| GRANDE MOLLA | +10% per giro, +20% banda | 800 | TRASMISSIONE | — | — |
| tecnologia | effetto | costo (PR) | dopo | effetti | materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| DINAMO | Sblocca AUTO-MANOVELLA II | 120 | INGRANAGGI | — | — |
| BATTERIA | +4h limite offline | 180 | DINAMO | tetto offline (h) +4 | — |
| BANCO CONDENSATORI | +25% fuorigiri | 225 | DINAMO | bonus fuorigiri +0.25 | — |
| TRASFORMATORE | +15% prezzo di vendita | 225 | DINAMO | premio di vendita +0.15 | — |
| MOTORE EFFICIENTE | +15% macchine | 300 | DINAMO | resa delle macchine +0.15 | — |
| LIBRO ORDINI | Ordini limite, 2 posti | 150 | TRASFORMATORE | posti per ordini limite +2 · sblocca gli ordini limite +1 | — |
| tecnologia | effetto | costo (PR) | dopo | effetti | materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| NASTRO TRASPORT. | +10% macchine, nuova macchina | 1.00K | MOTORE EFFICIENTE | resa delle macchine +0.1 | — |
| RAFFREDDAMENTO | +30% raffreddamento | 1.50K | TRASFORMATORE | raffreddamento +0.3 | — |
| CATENA DI MONTAGGIO | Sblocca MANOVELLA INDUS. | 2.00K | NASTRO TRASPORT. | — | — |
| PRODUZIONE DI MASSA | Macchine meno care | 2.50K | CATENA DI MONTAGGIO | crescita del costo delle macchine -0.01 | — |
| REATTORE INDUSTRIALE | Sblocca ANELLO REATTORE | 3.00K | CATENA DI MONTAGGIO | — | ACCIAIO ×20 |
| BANCO VENDITE | Sblocca la rotella dei prezzi | 1.25K | LIBRO ORDINI | sblocca la manopola del prezzo +1 | — |
| TRIVELLA | Sblocca miniere rame e ferro | 1.75K | NASTRO TRASPORT. | — | — |
| CADENZA FORZATA | Fuorigiri piu forte, piu caldo | 2.25K | RAFFREDDAMENTO | calore prodotto +0.15 · bonus fuorigiri +0.5 | — |
| REGOLATORE | Un minimo sotto i giri sbagliati | 2.25K | RAFFREDDAMENTO | raffreddamento +0.2 · qualità minima +0.5 | — |
| tecnologia | effetto | costo (PR) | dopo | effetti | materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| BRACCIO ROBOT | Sblocca MANOVELLA ROBOT | 15.0K | REATTORE INDUSTRIALE | — | SILICIO ×30 |
| CENTRALINA FABBRICA | +20% macchine | 21.0K | BRACCIO ROBOT | resa delle macchine +0.2 | — |
| IA LOGISTICA | +20% vendite, lab migliore | 30.0K | CENTRALINA FABBRICA | efficienza del laboratorio +0.1 · premio di vendita +0.2 | — |
| FABBRICA AUTONOMA | Sblocca FABBRICA AUTONOMA | 48.0K | CENTRALINA FABBRICA | — | TITANIO ×15 |
| SALA MERCATI | +1 ordine, avvisi prezzo | 18.0K | BANCO VENDITE | linee di avviso +2 · posti per ordini limite +1 · avvisi di prezzo +1 | — |
| JUST IN TIME | Ripetere le macchine costa meno | 24.0K | CENTRALINA FABBRICA | crescita del costo delle macchine -0.02 | — |
| SCORTA TAMPONE | +25% dalle macchine che possiedi | 24.0K | CENTRALINA FABBRICA | resa delle macchine +0.25 | — |
| tecnologia | effetto | costo (PR) | dopo | effetti | materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| TITANIO | +10% tutto, nuovo materiale | 225K | PRODUZIONE DI MASSA | tutto +0.1 | — |
| FIBRA DI CARBONIO | +20% macchine, nuovo materiale | 330K | TITANIO | resa delle macchine +0.2 | — |
| GRAFENE | +40% raffred., nuovo materiale | 450K | FIBRA DI CARBONIO | raffreddamento +0.4 | — |
| MATERIALI INTELLIG. | Zona perfetta allargata | 600K | GRAFENE | larghezza della zona perfetta (giri) +60 | — |
| VENDITE LAMPO | Prezzo basso: svuota la scorta | 375K | SALA MERCATI | VENDITE LAMPO +1 | — |
| SCAVO PROFONDO | Sblocca la cava di silicio | 270K | TRIVELLA | — | — |
| CONTRATTI MERCI | Sblocca i contratti di consegna | 300K | SALA MERCATI | contratti +1 | — |
| CARTELLO | +40% su cio che produci | 450K | VENDITE LAMPO | premio di vendita +0.4 | — |
| VERTICALE | Materiali 25% meno cari | 450K | VENDITE LAMPO | sconto sui materiali +0.25 | — |
| tecnologia | effetto | costo (PR) | dopo | effetti | materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| IA DEI PREZZI | Il prezzo segue il mercato | 6.00M | CENTRALINA NEURALE | si dà il prezzo da sola +1 | — |
| CENTRALINA NEURALE | Ritmo minimo garantito 40% | 3.20M | IA LOGISTICA | qualità minima +0.4 | — |
| MANUTENZ. PREDITTIVA | Surriscaldamenti dimezzati | 4.80M | CENTRALINA NEURALE | durata del surriscaldamento +0.5 | — |
| ECONOMIA AUTONOMA | +30% prezzo di vendita | 6.40M | CENTRALINA NEURALE | premio di vendita +0.3 | — |
| IA INDUSTRIALE | +15% tutto, sblocca NUCLEO IA | 8.00M | MANUTENZ. PREDITTIVA | tutto +0.15 | GRAFENE ×15 |
| CREATORE DI MERCATO | Libri piu profondi, meta impatto | 4.00M | CONTRATTI MERCI | resa del filone profondo +1 | — |
| tecnologia | effetto | costo (PR) | dopo | effetti | materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| BATTERIA QUANTICA | +40h limite offline | 40.0M | IA INDUSTRIALE | tetto offline (h) +40 · efficienza offline +0.25 | — |
| COMPILATORE MATERIA | -30% costi materiali | 60.0M | BATTERIA QUANTICA | sconto sui materiali +0.3 | — |
| MOTORE PROBABILITA | Eventi migliori | 80.0M | COMPILATORE MATERIA | fortuna con gli eventi +0.5 | — |
| PROCESSORE QUANTICO | +100% ricerca | 100M | COMPILATORE MATERIA | ricerca +1 | QUANTICO ×10 |
| ORDINI PERMANENTI | Senza scadenza, +2 posti | 50.0M | IA DEI PREZZI | linee di avviso +1 · posti per contratti +1 · gli ordini non scadono +1 · posti per ordini limite +2 | — |
| FABBRICA MONDO | +60% dalle macchine | 90.0M | PROCESSORE QUANTICO | resa delle macchine +0.6 | — |
| MANO DEL MAESTRO | +120% a ogni giro | 90.0M | PROCESSORE QUANTICO | potenza manovella +1.2 | — |
| tecnologia | effetto | costo (PR) | dopo | effetti | materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| INDUSTRIA ORBITALE | +50% macchine | 625M | PROCESSORE QUANTICO | resa delle macchine +0.5 | — |
| COLLETTORE SOLARE | +100% manovella | 1.00B | INDUSTRIA ORBITALE | potenza manovella +1 | — |
| RETE DYSON | Sblocca PRESA DYSON | 1.50B | COLLETTORE SOLARE | — | QUANTICO ×80 |
| MOTORE STELLARE | +100% produzione | 2.00B | RETE DYSON | tutto +1 | — |
L'ufficio brevetti
I brevetti sono la seconda moneta, e comprano ciò che i nuclei non possono. I nuclei pagano in DIMENSIONE: più energia, più macchine, più della stessa partita. I brevetti pagano in FORMA: la partita comincia in un altro modo, o il gioco guadagna una regola che non aveva. Si guadagnano giocando diversamente, mai più a lungo: primo albero finito sotto ogni direttiva, prima ascensione con ogni kit, sfide, stelle di riforgiatura, coppie di direttive distinte, commesse di fabbrica, e al massimo uno al giorno dall'ordine giornaliero. Ce ne sono 139 da vincere contro un albero che ne costa 99, e 124 di essi senza mai aprire il gioco in un giorno preciso. L'albero non chiede un calendario.
| nodo | effetto | brevetti |
|---|---|---|
| PIANI D'OFFICINA | I kit iniziali sono piu forniti | 1 |
| UTENSILI EREDITATI | Inizi con due tecniche gia fatte | 2 |
| TURNO DI NOTTE | +20% di cio che la fabbrica fa offline | 3 |
| CAPOSQUADRA | +20% di resa delle macchine | 3 |
| FUORIGIRI GUIDATO | Il fuorigiri spinge di piu le macchine | 5 |
| ESTRAZIONE PESANTE | Le miniere scavano meta piu in fretta | 5 |
| GRANDE SALA | Una commessa in piu sul tavolo | 6 |
| DOPPIA DIRETTIVA | Due direttive in una sola partita | 8 |
| nodo | effetto | brevetti |
|---|---|---|
| IL REGISTRO | Allarmi di prezzo, e una riga in piu | 1 |
| LA GILDA | La trattativa arriva meta piu lontano | 2 |
| MEDIAZIONE | Due ordini limite in piu | 3 |
| PREMIO DI CRISI | +15% su tutto cio che hai prodotto | 3 |
| INTEGRAZIONE | I materiali costano 15% in meno | 5 |
| BANCO DEL GIORNO | Ritira l'ordine del giorno | 5 |
| GARANZIA | Gli ordini sopravvivono all'ascensione | 6 |
| CARTA COMMERCIALE | Inizia con il banco gia aperto | 8 |
| nodo | effetto | brevetti |
|---|---|---|
| IL MULINELLO | La manovella continua da sola | 1 |
| IL MANTICE | Le prese sfiatano meta piu in fretta | 2 |
| METRONOMO | Un minimo sotto i giri sciatti | 3 |
| REGOLATORE | -10% di calore ovunque | 3 |
| BRACCIO D'ACCIAIO | +30% a ogni giro | 5 |
| ZONA LARGA | La zona perfetta si tiene meglio | 5 |
| SECONDA VALVOLA | Il surriscaldamento molla prima | 6 |
| MANO DEL MAESTRO | La zona perfetta paga ricerca | 8 |
Il nodo f8 è il perno: permette due direttive nella stessa partita, ed è messo in profondità apposta. È il punto in cui il gioco riesplode in combinazioni invece di aggiungere un altro moltiplicatore.
| commessa | chiede | compare dopo | brevetti |
|---|---|---|---|
| MILLE TONNELLATE | iron_sold ≥ 1.00K | dopo 3 ascensioni | 2 |
| ELETTRIFICAZIONE | energy_sold ≥ 5.00M | dopo 3 ascensioni | 2 |
| TRE TURNI | big_crew ≥ 3 | dopo 3 ascensioni | 2 |
| NON UN INCIDENTE | clean_run ≥ 1 | dopo 3 ascensioni | 2 |
| CADENZA TENUTA | perfect_time ≥ 1.80K | dopo 3 ascensioni | 2 |
| JUST IN TIME | orders_filled ≥ 10 | dopo 3 ascensioni | 2 |
| TUTTA LA NOTTE | best_offline ≥ 21.6K | dopo 3 ascensioni | 2 |
| UN BUON AFFARE | haggle_won ≥ 50.0K | dopo 3 ascensioni | 2 |
| ACCIAIERIE | steel_sold ≥ 5.00K | dopo 6 commesse | 3 |
| ORDINE DI TITANIO | titanium_sold ≥ 800 | dopo 6 commesse | 3 |
| LOTTO DI GRAFENE | graphene_sold ≥ 300 | dopo 6 commesse | 3 |
| LOTTO QUANTISTICO | quantum_sold ≥ 100 | dopo 6 commesse | 3 |
| PROFITTI DI CRISI | event_money ≥ 1.00M | dopo 6 commesse | 3 |
| CINQUE PRESE | dyson_five ≥ 1 | dopo 6 commesse | 3 |
| TUTTO L'ALBERO | directed_tree ≥ 1 | dopo 6 commesse | 3 |
| TRE ACCOPPIATE | dir_pairs ≥ 3 | dopo 6 commesse | 3 |
| IL TRASPORTATORE | contracts_kept ≥ 25 | dopo 6 commesse | 3 |
| SESSANTA CONSEGNE | contracts_kept ≥ 60 | dopo 6 commesse | 3 |
| LA GRANDE OPERA I | deep_run ≥ 1 | dopo 14 commesse | 2 |
| LA GRANDE OPERA II | full_shelf ≥ 1 | dopo 14 commesse | 3 |
| LA GRANDE OPERA III | deeper_run ≥ 1 | dopo 14 commesse | 5 |