CRANKWORKS Wiki dei giocatori

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La fabbrica

19 macchine. 11 fanno energia, 8 la bevono per tirare fuori materiali, ed è il secondo gruppo a trasformare un gioco di numeri che salgono in una catena di fornitura.

Come funziona l'acquisto

Una macchina costa ×1.22 in più per ogni copia che possiedi già. Le macchine si pagano in denaro, e dal terzo livello anche in materiali. Conseguenza pratica: la macchina nuova è quasi sempre un acquisto migliore di un'altra copia della precedente. Guarda la colonna costo per e/s: è il confronto onesto, e sale con regolarità scendendo nella lista.

Produttori di energia

Produttori di energia
macchinacosto baseproduzionecosto per e/smaterialirichiede
AUTO-MANOVELLA I602 e/s30dall'inizio
AUTO-MANOVELLA II50012 e/s42DINAMO
DINAMO A CINGHIA4.50K60 e/s75RAME ×20NASTRO TRASPORT.
MANOVELLA INDUS.40.0K300 e/s133FERRO ×40CATENA DI MONTAGGIO
ANELLO REATTORE400K1600 e/s250ACCIAIO ×30REATTORE INDUSTRIALE
MANOVELLA ROBOT4.50M9000 e/s500SILICIO ×60BRACCIO ROBOT
FABBRICA AUTONOMA60.0M50000 e/s1200TITANIO ×40FABBRICA AUTONOMA
NUCLEO IA1.00B280000 e/s3571GRAFENE ×30IA INDUSTRIALE
ROTORE QUANTICO20.0B1600000 e/s12500QUANTICO ×20PROCESSORE QUANTICO
PRESA DYSON500B10000000 e/s50000QUANTICO ×200RETE DYSON
FILONE PROFONDO80.0M240000 e/s333dall'inizio

Gli estrattori e la catena dei materiali

Gli estrattori non producono energia. La bevono e tirano fuori materiali. Una miniera a corto di energia rallenta in proporzione, non si ferma mai: una miniera di troppo è un errore che si corregge da solo, non una fabbrica morta. Gli ultimi cinque si nutrono della produzione dei precedenti: quella colonna è tutta la catena, dal ferro al quantico.

Estrattori: bevono energia e tirano fuori materiali
macchinacosto baseestraeritmoconsumasi nutre dirichiede
MINIERA DI RAME8.00KRAME1.05/s8 e/sTRIVELLA
MINIERA DI FERRO15.0KFERRO1.95/s10 e/sTRIVELLA
CAVA DI SILICIO80.0KSILICIO0.83/s24 e/sSCAVO PROFONDO
FONDERIA ACCIAIO50.0KACCIAIO0.5/s25.13 e/sFERRO ×2PRODUZIONE DI MASSA
LAMIN. TITANIO160KTITANIO0.25/s28.21 e/sACCIAIO ×1TITANIO
FORNO A CARBONIO280KCARBONIO0.09/s26.11 e/sSILICIO ×3.15FIBRA DI CARBONIO
PRESSA GRAFENE900KGRAFENE0.09/s129.81 e/sCARBONIO ×0.27GRAFENE
RETICOLO QUANTICO5.00MQUANTICO0.024/s246.15 e/sGRAFENE ×0.36COMPILATORE MATERIA

Le migliorie di fabbrica

Si comprano con l'energia, non con il denaro, e il costo sale a ogni livello. Le ultime due colonne sono misurate con la vera funzione di costo del gioco: i totali sono esatti.

Migliorie di fabbrica, pagate in energia
miglioriaeffettoper livellolivellial massimocosto basecrescitatutti i livelli
VOLANO+25% manov.+0.2530+7.525×1.59.58M
CAMBIO+0.5 rapporto+0.512+6120×1.799.7K
ALETTE+15% raffred.+0.1510+1.5200×1.757.3K
DINAMO+10% macchine+0.130+3500×1.7513.0B
CONDENSATORE+25% fuorig.+0.2515+3.751.50K×1.812.6M
KIT LAB+15% ricerca+0.1520+35.00K×1.8796M
MAGNETI+10% globale+0.120+220.0K×1.98.35B
TURBINA+30% manov.+0.320+6100K×2104B

L'officina cambia mentre costruisci

L'immagine della tua officina ha 7 stati, e ognuno è innescato dal possesso di una macchina precisa. Non è decorazione: è la lettura più rapida di quanto è avanti una partita.

dall'inizio
AUTO-MANOVELLA I / AUTO-MANOVELLA II
MANOVELLA INDUS. / ANELLO REATTORE
MANOVELLA ROBOT / FABBRICA AUTONOMA
NUCLEO IA
ROTORE QUANTICO
PRESA DYSON