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Ascensione e offline

L'ascensione scambia una partita con dei nuclei, e i nuclei comprano piste che non spariscono mai. È l'unico azzeramento dell'atto I, ed è un gesto manuale, non un pulsante.

Quando e come

Puoi ascendere appena una partita raggiunge 1.00B di energia totale. Poi te la devi guadagnare: 3 giri di manovella caricano l'ascensione, e la carica cala del 12 % al secondo appena ti fermi.

nuclei = max(1, parte intera(√(energia totale ÷ 1.00B)))

Quanto paga un'ascensione, dal vero coresFor()
energia totale× la soglianuclei
1.00B×11
4.00B×42
9.00B×93
25.0B×255
100B×10010
10.0T×10000100

Essendo una radice quadrata, aspettare ×4 la soglia raddoppia i nuclei, non li quadruplica. La domanda non è mai "se di più sia meglio", ma se la prossima ora di questa partita batta la prima ora della successiva.

L'ascensione è un gesto manuale: si carica a manovella.
L'ascensione è un gesto manuale: si carica a manovella.

Le sei piste permanenti

I nuclei comprano piste, e le piste sopravvivono a tutto, cambi d'atto compresi.

Le piste permanenti, comprate con i nuclei
pistaeffettoper livellolivellial massimoscala dei nucleitotale
INGEGNERIA+15% macchine+0.155+0.751 → 2 → 4 → 8 → 1631
ECONOMIA+5% vendite, capitale iniziale+0.055+0.251 → 2 → 4 → 8 → 1631
LOGISTICA+8h limite offline+85+401 → 2 → 4 → 8 → 1631
MAESTRIA MANOVELLA+20% manovella+0.25+11 → 2 → 4 → 8 → 1631
SCIENZA+20% ricerca+0.25+11 → 2 → 4 → 8 → 1631
RISCHIO+15% fuorigiri, -8% calore+0.155+0.751 → 2 → 4 → 8 → 1631

Ogni livello costa più del precedente: 1 → 2 → 4 → 8 → 16, cioè 31 nuclei per portarne una sola al massimo e 186 per tutte e sei.

La produzione offline

Mentre il gioco è chiuso, le tue macchine continuano a lavorare. La tua mano no.

guadagno = produzione delle macchine × min(tempo di assenza, tetto) × efficienza

Parti con un tetto di 6 ore e un'efficienza del 35 %, e un'assenza sotto i 60 secondi viene ignorata del tutto.

Cosa alza tetto ed efficienza offline
fontetettoefficienza
BATTERIA+4 h
BATTERIA QUANTICA+40 h+0.25
LOGISTICA+8 h

Con tutte le tecnologie e tutte le piste al massimo, diventano 24 ore al 60 %. A quel punto chiudere il gioco è una strategia legittima, che è esattamente come dovrebbe sembrare un incrementale.