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Ordini limite

Un ordine limite mette merce o denaro in deposito e scatta da solo quando il mercato incrocia il tuo prezzo. Si riempie al tuo prezzo, mai a quello del mercato: per questo ci si può pianificare sopra.

Le regole

  • Posti: il tetto duro è 5. Non li hai dall'inizio: l'albero ne concede 5 in tutto.
  • Durata: 900 secondi di gioco. Alla scadenza il deposito torna intero; un ordine scaduto ti costa solo l'attesa.
  • Scarto minimo: 5 % dal contante. Più vicino di così è comprare adesso, e il gioco lo fa al posto tuo.
  • Un ordine per bene. Metterne un altro rimborsa e sostituisce il precedente.
Da dove arrivano i posti per gli ordini
idtecnologiaposti
order_bookLIBRO ORDINI+2
trading_floorSALA MERCATI+1
standing_ordersORDINI PERMANENTI+2

Usarli bene

Il mercato torna alla media: viene tirato verso la base del 1.2 % dello scarto a ogni passo. È esattamente la proprietà che gli ordini raccolgono.

  • Comprare sotto, vendere sopra. Parcheggia un acquisto intorno a 0.24 su un bene che consumi davvero, e lascia che la passeggiata venga da te.
  • Gli eventi scivolano, non saltano. Durante un evento il prezzo si muove del 8 % dello scarto per passo: un ordine ben piazzato davanti a un crollo si riempie durante la discesa, non dopo.
  • Il deposito è reale. Il denaro in un ordine è denaro che non puoi mettere in una macchina. All'inizio conta più del profitto.

Gli obiettivi che vivono qui

  • LA PAZIENZA PAGA: un ordine che si riempie al doppio del prezzo a cui l'hai messo.
  • PESCATORE DI FONDO: per aver comprato molto sotto il prezzo base, in quantità.
  • CONTRO LE FRECCE: per aver comprato quando tutte le frecce dicono di no, e averci azzeccato.
  • ORECCHIO SUL MERCATO: operare sul proprio avviso, finché è fresco.