CRANKWORKS Spieler-Wiki

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Die Fabrik

19 Maschinen. 11 machen Energie, 8 trinken sie, um Material zu fördern — und die zweite Gruppe macht aus einem Zahlen-steigen-Spiel eine Lieferkette.

Wie das Kaufen funktioniert

Eine Maschine kostet ×1.22 mehr für jede Kopie, die du schon hast. Maschinen werden mit Geld bezahlt, ab der dritten Stufe auch mit Material. Praktische Folge: die neue Maschine ist fast immer der bessere Kauf als eine weitere Kopie der letzten. Sieh in die Spalte Kosten je e/s — das ist der ehrliche Vergleich, und er steigt stetig die Liste hinunter.

Energieerzeuger

Energieerzeuger
MaschineGrundkostenAusstoßKosten je e/sMaterialienbraucht
AUTO-KURBEL I602 e/s30von Anfang an
AUTO-KURBEL II50012 e/s42DYNAMO
RIEMENDYNAMO4.50K60 e/s75KUPFER ×20FORDERBAND
INDUSTRIEKURBEL40.0K300 e/s133EISEN ×40FLIESSBAND
REAKTORSCHLEIFE400K1600 e/s250STAHL ×30INDUSTRIEREAKTOR
ROBOTERKURBEL4.50M9000 e/s500SILIZIUM ×60ROBOTERARM
AUTOFABRIK60.0M50000 e/s1200TITAN ×40AUTONOME FABRIK
KI-KERN1.00B280000 e/s3571GRAPHEN ×30INDUSTRIE-KI
QUANTENROTOR20.0B1600000 e/s12500QUANTEN ×20QUANTENPROZESSOR
DYSON-ABGRIFF500B10000000 e/s50000QUANTEN ×200DYSON-NETZ
TIEFE ADER80.0M240000 e/s333von Anfang an

Förderer und die Materialkette

Förderer machen keine Energie. Sie trinken sie und fördern Material. Eine Mine mit zu wenig Energie wird anteilig langsamer, sie steht nie still — eine Mine zu viel ist also ein Fehler, der sich selbst korrigiert, keine tote Fabrik. Die letzten fünf ernähren sich vom Ausstoß der vorigen: diese Spalte ist die ganze Kette, von Eisen bis Quant.

Förderer — sie trinken Energie und fördern Material
MaschineGrundkostenfördertRatefrissternährt sich vonbraucht
KUPFERMINE8.00KKUPFER1.05/s8 e/sBOHRER
EISENMINE15.0KEISEN1.95/s10 e/sBOHRER
SILIZIUMBRUCH80.0KSILIZIUM0.83/s24 e/sTIEFENBAU
STAHLGIESSEREI50.0KSTAHL0.5/s25.13 e/sEISEN ×2MASSENFERTIGUNG
TITANWALZWERK160KTITAN0.25/s28.21 e/sSTAHL ×1TITAN
KARBONOFEN280KKARBON0.09/s26.11 e/sSILIZIUM ×3.15KARBONFASER
GRAPHENPRESSE900KGRAPHEN0.09/s129.81 e/sKARBON ×0.27GRAPHEN
QUANTENGITTER5.00MQUANTEN0.024/s246.15 e/sGRAPHEN ×0.36MATERIEDRUCKER

Die Fabrik-Ausbauten

Sie werden mit Energie gekauft, nicht mit Geld, und ihr Preis steigt je Stufe. Die letzten beiden Spalten sind mit der echten Kostenfunktion des Spiels gemessen: die Summen stimmen genau.

Fabrik-Ausbauten, mit Energie bezahlt
AusbauEffektpro StufeStufenbei MaxGrundkostenSteigerungalle Stufen
SCHWUNGRAD+25% Kurbel+0.2530+7.525×1.59.58M
GETRIEBE+0.5 Faktor+0.512+6120×1.799.7K
KUHLRIPPEN+15% Kuhlung+0.1510+1.5200×1.757.3K
DYNAMO+10% Masch.+0.130+3500×1.7513.0B
KONDENSATOR+25% Turbo+0.2515+3.751.50K×1.812.6M
LABORSET+15% Forsch.+0.1520+35.00K×1.8796M
MAGNETE+10% global+0.120+220.0K×1.98.35B
TURBINE+30% Kurbel+0.320+6100K×2104B

Die Werkstatt verändert sich beim Bauen

Das Bild deiner Werkstatt hat 7 Zustände, und jeder wird vom Besitz einer bestimmten Maschine ausgelöst. Das ist keine Dekoration: es ist der schnellste Blick darauf, wie weit ein Lauf ist.

von Anfang an
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ROBOTERKURBEL / AUTOFABRIK
KI-KERN
QUANTENROTOR
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