CRANKWORKS Spieler-Wiki

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Die Hitze

Eine Anzeige, von 0 bis 100, geteilt von deiner Hand und deiner Fabrik. Sie ist keine Strafe fürs harte Kurbeln — sie ist eine Steuer auf die Fabrik, und das ist etwas ganz anderes.

Alle Werte der Anzeige

Die Hitzeanzeige, alle Werte
EinstellungWert
Kühlung, während du kurbelst4
Zusätzliche Kühlung bei stehender Kurbel6
Warnung — darüber werden die Maschinen langsamer75
Kritisch — letzte Stufe vor dem Stillstand90
Überhitzung: alles steht, Sekunden12
Ausstoß während einer Überhitzung (×)0
Schlimmste Maschinenstrafe, %40
Rückwärtskurbeln entlüftet, pro Sekunde bei Referenzdrehzahl14
Rückwärtskurbeln kürzt die Überhitzung, Sekunden je Sekunde1.5
Ins Mikrofon pusten, Sekunden je Sekunde1
Hitzegrenze im ZEN-Modus95

Warum Hitze ein Fabrikproblem ist

Über der Warnung bei 75 verlieren deine Maschinen Leistung, und zwar schrittweise:

Maschinenleistung = 1 − 0.4 × min(1, (Hitze − 75) ÷ (100 − 75))

Bei 100 läuft deine ganze Fabrik also auf −40 % — und das vor der Überhitzung. Deshalb zählt Hitze weit mehr, wenn die Fabrik groß ist, als damals, wo du die Fabrik warst. Eine Überhitzung stoppt alles für 12 Sekunden auf ×0, deine Hand eingeschlossen. EXTREM zu hämmern kann ein sauberes Spiel nie schlagen: die Rechnung geht nicht auf.

Sie unten halten

  • Hör auf zu drehen. Die Kühlung im Stillstand gibt 6/s zusätzlich zu den 4/s. Nichts tun ist aktive Kühlung.
  • Kurbel rückwärts für 14/s bei Referenzdrehzahl. Das ist der schnelle Weg nach unten.
  • Kauf KUHLRIPPEN und nimm die Kühltechnologien. Kühlung ist der Ausbau, der alle anderen heißer laufen lässt.
  • Pust ins Mikrofon, wenn du schon überhitzt bist: 1 s weniger je Sekunde.

Der ZEN-Modus

ZEN produziert ×0.85 und deckelt die Hitze bei 95: er kann nie überhitzen. Du tauschst ein Stück Ausstoß gegen das Recht, nicht mehr auf die Anzeige zu schauen. Das ist ein eigener Modus mit eigenen Rekorden, keine Schwierigkeitsstufe — siehe Modi, Direktiven und Sets.