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Tout le jeu en chiffres
Tout ici est compté par le jeu, pas par une personne. Si un nombre de cette page est faux, c'est le jeu qui est faux.
Comptes et seuils
| quoi | combien |
|---|---|
| Machines | 19 |
| dont producteurs | 11 |
| dont extracteurs | 8 |
| Production d'un exemplaire de chaque, e/s | 12.1M |
| Coût d'un exemplaire de chaque, $ | 521B |
| Technologies | 73 |
| Paliers de recherche | 8 |
| Coût de l'arbre entier, PR | 5.67B |
| Technologies dans un arbre fini (les fourches ferment) | 49 |
| Événements | 40 |
| Succès | 40 |
| Biens sur le marché | 9 |
| Améliorations d'usine | 8 |
| Niveaux d'amélioration au total | 157 |
| Pistes permanentes | 6 |
| Noyaux pour tout monter au maximum | 186 |
| Modes de jeu | 2 |
| Actes | 4 |
| Directives de partie | 10 |
| Kits de départ | 4 |
| Défis | 8 |
| Contrats d'usine | 21 |
| Nœuds de brevets | 24 |
| Attelages nommés | 25 |
| Langues | 6 |
| Chaînes traduites par langue | 1203 |
| Seuil d'ascension, énergie totale | 1.00B |
Ce qui peut être débloqué
Le jeu tient une seule liste de tout ce qu'il peut débloquer, et de la façon de l'obtenir. Rien de cosmétique ne touche à l'équilibre — c'est une règle, pas une préférence, parce qu'un classement mondial ne compare que ce qui est comparable.
| id | type | comment l'obtenir |
|---|---|---|
| skin.gear.plain | carrosserie | vous l'avez dès le départ |
| skin.gear.ghost | carrosserie | un code cadeau, un compteur |
| palette.ui.light | palette | vous l'avez dès le départ |
| palette.ui.heavy | palette | un succès |
| sound.pack.works | son | vous l'avez dès le départ |
| sound.pack.arcade | son | un code cadeau, un succès |
| mode.secret.mirror | mode | un succès |
| mode.secret.ironman | mode | un compteur |
| title.profile.founder | titre | un code cadeau |
| title.profile.architect | titre | un compteur |
| title.profile.legend | titre | un succès |
| badge.home.star | pastille | un compteur |